約 3,469,308 件
https://w.atwiki.jp/kourou/pages/116.html
タツノコVS.CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES タツノコVS.CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES GAME ID Zeny MAX ライフ減らない (1P) Specialゲージ減らない (1P) 無限ジャンプ(1P) (Up Button) コメント GAME ID RF7J08 Zeny MAX 0433B16C 000F423F ライフ減らない (1P) C2070F24 00000005 83590004 2C1A0000 41820014 2C1A0002 4182000C 90790028 4800000C 80190024 90190028 00000000 C2070FC4 00000005 83590004 2C1A0000 41820014 2C1A0002 4182000C 9079002C 4800000C 80D90024 90D9002C 00000000 Specialゲージ減らない (1P) C2071B4C 00000005 823C0004 2C110000 41820014 2C110002 4182000C 907C004C 48000008 90DC004C 60000000 00000000 C2071DC8 00000005 823F0004 2C110000 41820014 2C110002 4182000C 907F004C 48000008 90DF004C 60000000 00000000 無限ジャンプ(1P) (Up Button) 2836B7F2 00008000 C20754B4 00000005 823F0004 2C110000 41820014 2C110002 4182000C D3DF0140 4800000C 3E203E00 923F0140 00000000 C207547C 00000005 823F0004 2C110000 41820014 2C110002 4182000C D3DF0140 4800000C 3E203E00 923F0140 00000000 E0000000 80008000 2036B7F0 00000000 040754B4 D3DF0140 0407547C D3DF0140 E0000000 80008000 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/linuxdevel/pages/39.html
Documentation Overview Display Driver ModelXPDM WDDM Window ManagerDWM Camera control Note Note2 Documentation Windows Embedded http //www.microsoft.com/windowsembedded/en-us/windows-embedded.aspx http //www.microsoft.com/windowsembedded/en-us/develop/windows-embedded-ce-6-for-developers.aspx http //www.microsoft.com/windowsembedded/en-us/develop/windows-ce-6-bsp-development-device-drivers.aspx http //www.microsoft.com/windowsembedded/en-us/develop/windows-embedded-ce-6-development-device-development.aspx Wikipedia - Windows CE http //en.wikipedia.org/wiki/Windows_CE http //ja.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows_Embedded_CE Overview Display Driver Model XPDM Windows XP のグラフィック API (msdnから引用) WDDM Windows Vista のグラフィック API (msdnから引用) Window Manager DWM Camera control Note Windowsのドライバ開発概要 Windowsのビデオフレームワーク整理 DirectXでのビデオ制御 W4Vでのビデオ制御(そもそもキャプチャ可能か?) ioctlでのビデオ制御(v4lのような標準仕様はあるのか?) LinuxでWebカメラの制御方法をまとめる キャプチャ動作整理(mxc) カメラのドライバのDLLを調査する 質問事項整理 Note2 XPDM と WDDM の比較 http //msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ee422559(v=vs.85).aspx Windows のグラフィック API http //msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ee417756(v=vs.85).aspx Direct2D 入門 - デバイスロスト ドライバ http //www.tkzdev.net/?p=58 NyaRuRuの日記 - Windows 7 のグラフィックスの変更点を整理する http //d.hatena.ne.jp/NyaRuRu/20081126/p1 Wikipedia - Stacking window manager http //en.wikipedia.org/wiki/Stacking_window_manager Wikipedia - Window manager http //en.wikipedia.org/wiki/Window_manager http //ja.wikipedia.org/wiki/ウィンドウマネージャ ウィンドウマネージャによってXクライアントの実装は変化しないのか? ウィンドウマネージャはただウィンドウの装飾のためにウィンドウを追加・加工する 責務を持っていると思っていたが、レンダリングの責務も持っているのか? レイヤマネージメントサービスはコンポジットウィンドウマネージャである。各ウィンドウのテクスチャを用意してレンダリングしている。 Home » Downloads » Compact CE » Supported Drivers New Date Posted Version Product Category CPU Name Processor Manufacturer Driver Validation 2007 Windows CE 5.0 Display/Video ddraw_ipu_sdc ddraw_ipu_sdc.dll Freescale Non-Validated
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/6732.html
https://w.atwiki.jp/cyclo-cross/pages/37.html
Cyclo-cross @ Wikiトップページ 完成車 すべてのメーカー(34) ANCHOR(1) BIANCHI(2) BRODIE(2) CANNONDALE(3) CENTURION(1) FELT(1) FUJI(1) GIANT(1) GIOS(2) JAMIS(2) KHS(1) KONA(3) LEMOND(1) LOUIS GARNEAU(1) RALEIGH(1) ROCKY MOUNTAIN(2) SCHWINN(2) SCOTT(1) SPECIALIZED(1) SURLY(2) TREK(2) VOODOO(1) メーカー別ページのテンプレ
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/40.html
Crossbow 種別 弓 アイテムID 346 対Pダメージ 99 リロード時間 秒 占有マス(縦×横) 2×4 装弾数 1発 有効射程 200m 射撃レート 50 射撃モード 安全/単射 マガジン なし 弾薬 Arrow 修理 Metal Scrapx6+Blowtorch 解体 Metal Scrapx4 ゲーム内説明 Crossbow chambered in Arrows. 矢が装填されている機械弓。 概要 農場で手に入る弓。木製の弓と違いタクティカルとサイトを装着可能。 同じ弓であるCompound Bowは同じく農場で手に入り、性能はほぼ違いが無いので同じことが言える部分は割愛する。 Compound Bowとの違いは、エイム状態でなくても発射できる事と、グリップがつけられること。 エイム状態でなくても発射できるので、スコープを装備しても周囲が見える状態での発射が可能。 グリップは、発射ごとにリロードするのでリコイルは気にならない。 装備するなら匍匐前進時に精度のボーナスが入るBipodを装備すると良いだろう。 リロードは通常の弓より少々遅い。そこまで気にならないが、気になるならCompound Bowにしよう。 Crossbow Iron Sights アイテムID 349 占有マス(縦×横) 1×1 最初から付いているアイロンサイト。いわゆる狙撃武器であるが、まあ悪くは無い。 ゲーム内説明 Rail mounted iron sights. レールに取り付けられたアイロンサイト。 Crossbow Barrel 内部データ上、この弓にはCrossbow Barrelというバレルが標準装備されている。 IDは350。 2.2.5 +... Crossbowは農場でドロップする。 弓の中で最もリロードが長いが、ADSに移らなくても撃てるという長所がある。 データ ベースダメージ 99% リロード時間 3.2秒 重さ 1.5kg 装弾数 1発 有効射程 150m 弾薬 Arrows スタック 不可能 画像 ver2.2.5 ピストル Colt / Magnum / Berette / Desert Falcon アサルトライフル Swissgewehr / Maplestrike / Zubeknakov ショットガン Lever Action / Novuh / Double Barrel サブマシンガン Uzy / Proninety スナイパーライフル Timberwolf / Matamorez ライフル Mosen / Outfield 弓 Longbow / Crossbow / Compound Bow 射撃武器比較リスト ver3.x以降 +... ピストル Colt / Ace / Desert Falcon / Cobra / Avenger / Kryzkarek アサルトライフル Maplestrike / Zubeknakov / Eaglefire / Honeybadger / Heartbreaker サブマシンガン Peacemaker / Viper / Yuri ショットガン Bluntforce / Masterkey スナイパーライフル Timberwolf / Snayperskya / Grizzly / Matamorez / Sabertooth 軽機関銃 Nykorev / Dragonfang ライフル Schofield / Hawkhound / Sportshot / Birch Rifle / Maple Rifle / Pine Rifle 弓 Crossbow / Compound Bow / Birch Bow / Maple Bow / Pine Bow その他 Shadowstalker / Rocket Launcher
https://w.atwiki.jp/digital91/pages/18.html
Last Update 2009-04-03 Driver Disk (ドライバ・ディスク) Linuxインストールの時、新しめのH/Wだと対応するドライバがディストリビューションに含まれていないことがある。 インストール時にドライバを含むディスクを用意しておいて、インストーラに指示することでディストリビューションに含まれないドライバを導入しつつインストールを進めることができる。 RedHat EL5 のドライバ・ディスクの作成を行ってみる。 リンク Red Hat Enterprise Linux 5 (RHEL5) driver disk images missing modules.alias ダウンロード Network Adapter Driver for PCI-E Gigabit Network Connections under Linux*:例としたIntelのLinux用NICドライバ ドライバ・ディスクの内容 ドライバ・ディスクについて色々調べてみると、古いディストリビューションでの情報が多い。 またドライバ・ディスク自体の仕様をまとめたようなサイトが見つからない。 RHEL5での事例を探していて、次のサイトに行き当たった。 Bug 195899 - dd (driver disk) not working with fc5, works with centos4 このComment#18によると、必須なのは以下の5つということになる。 modinfo modules.alias modules.cgz modules.dep rhdd 古い情報だと、modules.pcimap、pci.ids、pcitableなどのファイルがドライバ・ディスクに必要だったようである。 またmodules.aliasは存在しなかった様子。 RHEL5では上記のファイル構成となる。 ドライバ・ディスク内のファイルの内容 以下は、Intel 82567 LM 用のドライバを想定した例となる。 ドライバのコンパイル方法は省略する。 modinfo Version 0 e1000e eth "Intel 82567LM Gigabit Network Connection" modules.alias alias pci v00008086d000010DFsv*sd*bc*sc*i* e1000e alias pci v00008086d000010DEsv*sd*bc*sc*i* e1000e alias pci v00008086d000010CEsv*sd*bc*sc*i* e1000e alias pci v00008086d000010CDsv*sd*bc*sc*i* e1000e alias pci v00008086d000010CCsv*sd*bc*sc*i* e1000e ...(略)... modules.dep (空のファイル) rhdd RHEL5 Driver Update Disk modules.cgzはドライバ本体をcpio+gzipでまとめたファイルとなる。 作成方法は後述。 ドライバ・ディスクの作成 例えば以下のようなディレクトリ構成を作っておく。 dud/ |- driver/ | |-2.6.18-92.el5/i686/e1000e.ko | |- image/ |- modinfo |- modules.alias |- (modules.cgz) |- modules.dep |- rhdd driverの下に、kernelのバージョン(uname -r)/アーキテクチャ/ のディレクトリを作りドライバを置く imageの下にドライバ・ディスクに必要なファイルを置く この時点ではmodules.cgzはまだ存在しないので()で括ってある modules.cgzを作成する。 % cd dud/driver/ % find . -name *.ko | cpio -oH crc | gzip -c ../image/modules.cgz ドライバ・ディスクのISOを作成する。 % cd dud/image/ % mkisofs -R -o ../drvdisk.iso . 作成されたdud/drvdisk.isoをCD-Rに焼く。 インストーラ起動時、linux dd としてドライバディスクの使用を指定する。
https://w.atwiki.jp/jinrowiki/pages/506.html
前ページ次ページ村企画 『CROSS ROAD(仮)』 [#h204f1e7] 新着更新事項&お知らせ [#wa5d3b33] 更新履歴 [#d91f139d] 村の概要 [#b603a153] ストーリー [#uab6779d] コンセプト [#re779676] 世界観:"癒えない傷"と呼ばれる街 [#c31ffb59] ローカルルール [#o86bbbc4] 無線の使用に関して [#c50c6d2c] Q A [#od8b5706] 処刑襲撃設定および指針 [#u3021726] 発言ルール [#wed7c2ca] 禁止事項 [#p07df548] 注意事項 [#xe399574] 進行 [#a7d430dd] 参加CO [#na2562ff] 役職予約 [#i2bc1ae3] キャラクター予約 [#o657ffdc] キャラクター設定 [#y06e85f1] アンケート [#g8e1e7e8] コメント [#o620436f] 『CROSS ROAD(仮)』 歪んだ街を十字に切る大きな道 そこには 目に見える以上の距離があって 様々な "境界" が "壁" が存在していた それぞれの "道" が交錯するとき この街の傷が 癒されることはあるのだろうか 新着更新事項&お知らせ 村がたちました。 http //perjury.rulez.jp/sow.cgi?vid=140 cmd=vinfo パスはこちら。 更新履歴 2012/5/23 wiki作成しました。 2012/6/13 無線の使用、組織のルールに関して記載 村の概要 村名 CROSS ROAD(仮) 開催国 人狼議事RP鯖 種別 完全RP村 更新間隔 48H+3日目以降状況みてコミット 発言制限 いっぱい キャラセット 人狼議事+和の国 ダミーキャラ サイモン 募集人数 ダミー込み15人 更新時刻 1時 開催時期 2012年7月15日村建て18 日開始予定 役職希望 有効 ストーリー たった今響いた銃声は またひとつ この街に傷痕をつけただろうか――― 空を見上げれば 建物の隙間 覗く満月を見上げ 誰かが思った けれど それは単なる傷痕では無く 死に至る傷かも知れず 再生への傷かも知れず 少なくとも まだそのどちらかであるのか それとも どちらでもないのか それは その知らせを少し後に耳にする男にも 定かではないのだろう ******* ある満月の夜 北の組織を取り纏めるハワードの血縁者が縄張り境界付近の路地裏にて死体で発見された そして現場には 相撃つ様に"死んだ様に見える" 南の組織構成員の姿 長きにわたる傷は その銃口を刃を南へと向けさせた 街は 銃声と硝煙の匂いに包まれる 背後に潜む番人もまた 自らの意志をかけて――― コンセプト ・架空の都市を舞台に、議事キャラ達のスーツ姿にきゃっきゃしましょうという村です。 ・ジャズやブルースがBGMの色褪せた情景の中にパッと赤が散る様な・・・、そんなさわやかでスタイリッシュなバトル、グロをやりましょうという村です。 ・自らの名誉と誇りをかけた男達の姿をえがく村です。 ・やってみたかったけどやる機会に恵まれなかったというぶっとんだRPや鬼畜、外道RPをやってみてもいいのよ。 世界観:"癒えない傷"と呼ばれる街 【"癒えない傷"と呼ばれる街】 "この街の歴史は、北の街と南の街の争いの歴史である。" 大きな道を境に、ビル群が建設されはじめている北の街と、小さな家が立ち並び、スラムを形成する南の街の姿が、そこにはあった。 ・街の成り立ち とある国の、国境付近に位置する都市。 古くは街の北部にある港を中心に栄えたそれ程大きくは無い街であった。 街の中心部が北部に位置していたせいもあってか、街の中でも上流〜中流の家庭は街の北側に住み、南側には貧しい人々が暮らす風習は古くからあったが、北部の人間と南部の人間の間に諍いは無く、平穏な街であったと言える。 ・街に訪れた転機 この平和な街が最初の傷を抱えたのは、国境を越えた先の国の崩壊だった。 その国からは大量の難民があふれ、この街にも多くの難民が流入し、南の街に住みつく様になり、結果、この街の治安は劇的に悪化することとなる。 ・黒の組織 急速に悪化した治安は、当時の統制の取れていない警察組織や行政に抑えられるものでは無く、人々は連日銃声や悲鳴の鳴り響く街で怯えて暮らすしかなかった。 そんな折、警察に頼らずに自ら自衛の為に武装を行うグループが南北関係なく街のいたるところで形成され、やがて組織化されてゆく事となる。 返り血を浴びても目立たぬ様、彼らは常に黒い服を身にまとった。 故に、後に彼らは黒の組織と呼ばれる様になった。 この頃から、次第に古くからの街の住民で構成される北の街と、難民を抱える南の街との争いが頻繁に起こり始める様になっていった。 ・決定的な傷 鉄道が街に通る事になったおりに、街の再編計画として街には巨大な道路が敷かれる事となった。 それは丁度、北の街と南の街を隔絶するかの様に敷かれた境界線であった。 しかし、この大きな境界線が、街の人々の差別意識を強くしてしまう要因となってしまった。 両者の溝は、これで決定的なものとなり、争いは激化の一歩を辿る。 そして、街を南北に隔てた道と交差する道の反対側には、両者を監視するかのように新たに建設された警察署が建てられた。 ・異なる発展を遂げた北と南の組織 "北の組織" 難民の流入が少なく、古くからの住人達で構成された北の黒のグループたちは、次第に組織化され巨大なものとなった。 最初は、街の要人のボディーガード等を始める様になった事をきっかけとし、武装の強化として武器の取り引きを行ったり、街の政治家等とも関係を強め、極秘裏に依頼を請け負い暗殺や誘拐等犯罪にも手を染めてゆくこととなる。 また、北の街の住人を南の街から守るという意識は、組織の原型ができ始めて以来彼らの中に根強くあるものであり、しばしば侵入してくる南側の敵を追い払う彼らは猟犬のようであるとも言われる。 "南の組織" 難民の流入が多くあった南の街は、ほぼ無法地帯と化していたのが現状であり、北の様に黒の組織がすぐに大きなものとして形成されることは無く、新たな組織ができては統合し、分裂し、を繰り返していた。そして、難民の一部の住人達もその組織の一員となるまでにはそれ程時間はかからなかった。 南の組織は、まずその荒れて無法地帯と化した地域を、力を持って体系化させようとしたところから現在の形へと発展する事となる。難民にまぎれて流入した人脈を使い、薬や武器の流通経路の掌握やその地区で商業の安全の確保等を行い、巨額の資金を手に入れる事になる。 しかし、いくら金があったとしても彼等には簡単には越えられない"境界線"があった。 その"境界線"に押し込められた彼らは、それらを乗り越えようと北の街を侵す。その数は過去から数え切れぬほどあるが、それが成功した事は無かった。 その背景には、いつの間にか育った差別意識や劣等感等もあるのかもしれない。 ・警察組織の台頭 時代が進むにつれ、法のもとに警察は徐々に細かく組織化され、大きな力を持つようになった。 それはこの街においても例外では無く、古くから争いの傷が癒えないこの街に安定した治安を齎す為、次第に黒の組織に対する取り締まりは厳しくなりつつある。 ローカルルール ・入村キャラは男性PCのみです。 ・強制はしませんが、できるだけスーツ着用でお願いします。 ・ヴェラを除く女性キャラチップの使用を禁止します。また、潜入捜査官が紛れているという事で、警察学校や訓練期間などを受けて潜入捜査官となれる最低年齢程度には達しているキャラクター(少なくとも20代半ば以上の年齢)でのキャラクター設定をお願いします。以上の理由より、ジョージ、トニー、カルヴィン、シメオン、オスカーは禁止とします。 ・組織のメンバー(捜査官と裏切り者以外)は、後に設定する組織のルールを守って下さい。 ・武器は銃、ナイフなり鉄パイプなり指輪でメリケンなり酒瓶なりスパナなりハサミなり、使えそうなものはなんでも武器にしてもらっても構いませんが、ファンタジーな武器はお控えください。銃火器については、使用できるものをこちらでこんなものという例をあげようとおもっています。時代にあったもので、拳銃2〜3種類、トミーガン、ショットガン、ライフルと考えています。 ・人間が恐らく可能であろうと言う範囲のアクションはしてもらっても構いませんが(遠距離からの銃弾を弾く等)、あまりにも俺TUEEEEEEにならないように注意して下さい。 ・売春と賭博は禁止します。仲間内で賭けずにポーカーをするなどは可とします。 ・文明レベルは1980年代半ばとします。 + 使用できる銃火器 それぞれの組織で支給される銃火器は以下のものとします。 【拳銃】 ・Colt Government (US M1911) ・S W Model 39 ・S W Model 19 "Combat Magnum" 【短機関銃】 ・Auto-Ordnance Thompson 【小銃】 ・Winchester Model 1873 【散弾銃】 ・Remington Model 31 ※メインでいずれかの銃を使用する人は、こだわりがあれば他の銃をどこかから手に入れたものとして使用しても良いですが、 1950年代までに開発された銃を使用して下さい 。 + 役職設定 【北】 占い師 白狼 半狼 狼血族 賞金稼ぎ 人犬 魔女 【南】 信仰占師 人狼 囁き狂人 守護 人犬 人犬 賞金稼ぎ ☆占い師・信仰占師:それぞれの組織のボスから、捜査官が組織に紛れているという情報を得たため、内密に調査しろと命令された人物。もしかしたら、ガセの情報を掴まされることもあるかもしれません。 ☆守護:組織仲間を守るという意識に強い構成員。 ☆人犬:タフなのか、やり残したことがあるのか。簡単にはくたばらない構成員。3人いるので、頑張って襲撃とりましょう。 ☆賞金稼ぎ:刺し違えてでも、自分の獲物は道連れにしてやるという気力を持った構成員。 ☆魔女:どうしても殺したい、または殺さねばならないと思ってしまった相手がいた構成員。 ※使用できるのは毒殺のみです。 ☆狼血族:普段の素行が悪かったのか。潜入捜査官だと誤認される恐れのある構成員。 ☆白狼・人狼:それぞれの組織に潜入している捜査官。北の組織の捜査官の方が潜入上手みたいです。 ☆囁き狂人:何らかの理由で、組織を裏切り警察に協力する裏切り者。 ☆半狼:掟を誓いながら、警察に協力しようか迷いがある構成員。そこには一体どんな理由があるのでしょう。 ・この村は、村側 VS 赤陣営 ではなく、赤陣営もあくまでひとつの陣営という解釈での参加をお願いします。あくまでも、北の組織 VS 南の組織 VS 警察&裏切り者 という構図になります。参加PCの中で赤陣営が全滅しても、村が終了しないシステムを構想しています(便宜上のLWをNPCに設定する)。両組織が結託して、警察を潰すのは、アリです。赤陣営は精神的にかなり負担がかかる状態が予想されます、それを覚悟で臨んでください。どのように村で物語が展開されるかは、フタを開けないとわかりませんが、さっくり全滅しても、泣かないくらいの心持でお願いします。 ・役職は事前に決定した状態での入村を考えています。できる限り対処はしますが、希望した役職になれない可能性があることをあらかじめご了承ください。 + 組織のルール ・一人で他組織のメンバーと会ってはいけない。 ・仲間の妻に手を出してはならない。 ・警察の関係者と友好関係を持ってはいけない。 ・組織内での約束は絶対的に守らなくてはならない。 ・何かを知る為に呼ばれた際には、必ず真実を語らなくてはならない。 ・警察、軍関係の親戚が近くにいる者、組織に対して感情的に背信を抱く者、素行の極端に悪い者は組織のメンバーとして認めない。 無線の使用に関して アンケートで無線の使用に関してご意見を伺っていましたが、今回は半狼が入るという点において何らかの通信手段が無いと警察側チームが連絡を取ることがロール上かなりの負担を敷いてしまうのではないかと判断しました。 そこで、ここばかりは少し文明レベルから少し外れてしまい村建てとしても苦しいところなのですが、携帯型の無線機はまだ組織側に流通していない国側の最新の技術として警察側だけが使用する事が可能という設定でいこうと思います。 携帯型の無線機が今まで存在しなかったわけではありませんが、調べたところによると、この時代の携帯の無線機はかなり大きく、ポケット等にはとても入らない大きさのようです。 警察側のキャラが、無線機を使用しているところを偶然目撃した場合に、それが無線機だと気づいてもおかしくは無いくらいの感覚でよろしくお願いします。 また、携帯型の無線同士では連絡を取り合う事はできず、連絡を取りたい時には本部に伝言を頼むという方式を採用しようと思っていましたが、諸事情のため、連絡を取ることは可能とさせていただきます。 Q A Q 参加PCは全員一般構成員扱いですか? A 参加者はそれぞれの組織に数あるうちの幹部の率いるチームの一員となります。それぞれの組織のうち、希望者がいれば幹部役のPCが一人限定ですが、いても構いません。 Q どれくらいの規模の組織なのでしょうか。 A 正確にはまだ決めていませんが、100人はいるんじゃないかな、とぼんやりと。数あるうちのチームの一つです。 Q 20世紀半ばらしいですが、戦争とかどうなんでしょう。 A この村は、どこかの国の、どこかの都市で起こった出来事としています。街の歴史は後で大まかに記しますが、基本的には設定は出したもの勝ちで良いと思います。 Q 恋愛禁止とありますが、NPCといちゃいちゃしてもいいのでしょうか。 A 妻や恋人がいればどうぞ。PC同士での恋愛が禁止です。 処刑襲撃設定および指針 ・投票は、進行がある程度進むまではPL視点投票で良いのではないかと考えています。 発言ルール ・中の人発言は基本的にメモと灰ログのみでお願いします。 ・赤での中の人発言も最小限でお願いします。 ・墓下でも中の人発言は禁止です。 禁止事項 ・恋愛は禁止、または非推奨とさせていただきます。各キャラへの愛は灰で思う存分吐き出しましょう。 ・村の掛け持ちは禁止とします。今回の村はチームで連携し動くという意味合いで、PCの動きを決める上でのやり取りが多く発生する場面が多く発生することも含め、よろしくお願いします。 注意事項 ・リアルを大事にしましょう。 ・グロい展開は覚悟して下さい。あまり耐性のない方は、自キャラがどこまでグロい行為を受けても耐えることができるか、伝えてください。 進行 まだ不確定な部分が多いので、一部変更を加えるかもしれません。 + プロローグ まだこの段階では、両組織共に大規模な衝突が始まる事は上から告げられていません。各自、ご自由にお過ごしください。 街の中は好きに歩き回ってもらってかまいませんが、1日目開始までにはアジトに集合するようにお願いします。 両組織共に、北の組織のボスの血縁者が殺害された事は知っています。近々大規模な衝突が起こることを、噂で知っていてもおかしくありません。 + 1日目 組織の幹部、または顧問より、相手組織との本格的な抗争に入ることを告げられます。 各組織は7人のチームとなりますが、どのように行動するかは各チームで話しあって自由に決定していただいても構いません。 + 2日目 抗争突入後、最初の犠牲者が出ました。 街の抗争は激化していきます。 街の各地で銃声が鳴り響き、死者も出ることでしょう。 + 3日目以降 構成員達が、警察や裏切り者の存在に気付くかもしれません。 死者は続々と増えてゆくでしょう。 + エピローグ 警察や裏切り者を排除し、どちらかの組織が潰れるのか。 それとも、結託して警察と対抗するのか。 両組織が潰れ、警察が街の治安を手にするのか。 それは、この抗争を生きた男達次第。 + 墓下 幽霊となって街を彷徨っています。 参加CO ※匿名での参加表明でも可能ですが、必ず村建てにIDをご連絡下さい。 希望があれば事前縁故を組んだ状態で村を開始しようと思っていることもあり、連絡を取ることができる状態にしておきたい部分があります。 NO ID 希望時期 希望更新時間 コメント 備考 01 ダミー 02 匿名1 7月辺りで コア遅いので1時頃希望 匿名で失礼します、よろしくお願いします。 03 茄子 7月ならおそらく 1時以降。出来れば1時半 よろしくお願いします! 04 nostal-GB 7月了解 更新必ず立会いじゃなければ よろしく、お願いします(深々 05 nordwolf 7月ならいける筈! 任せた 参加しないわけがないよね!ヽ(゚∀゚*)ノ 06 mimu175r 七月なら多分! 特に希望無し お邪魔します。 07 enju 7月たぶんOK 更新後の発言まで加味して、0時くらいが望ましい どうぞよろしく 08 bluesheep 7月ならいけるはずたぶん。 更新立会いじゃないならいつでも。そうでないなら1時くらい? @・x)(めえ。あばれたい。) 09 tsubaki 7月おけいです 第一希望は朝5時、夜なら26時頃 宜しくお願いします。 こっそりCO 10 karura 7月後半希望 1時 見切りつつ宜しく 11 utatane 7月で多分大丈夫 要立会いだと1時以降辛い こそっと混ざって宜しくお願いします 12 sen-jyu 7月把握 何時でも 黒服好きすぎる(*ノノ 13 14 wiosna 7月中旬以降だと嬉しい 1時前後 しゅたっ!とお邪魔します 15 匿名 問題なく おまかせ 元指揮官、おそらく本参加。 役職予約 番号 現時点での確定役職 確認欄 A 賞金稼ぎ/北 ○ B 魔女/北 〇 C 人犬/南 ○ D 人犬/北 ○ E 囁き狂人/南 ○ F 白狼/北 ○ G 占い師/北 ○ H 狼血族/北 ○ I 信仰占師/南 ○ J 半狼/北 ◎ K 守護/南 * L 賞金稼ぎ/南 ○ M 人犬/南 ○ N 人狼/南 ○ キャラクター予約 【使用禁止キャラクター】 ・ジョージ、トニー、カルヴィン、シメオン、オスカー、ロビン(低年齢の為) ・ティモシー、ブルーノ、アルフレッド、ヌマタロウ、ウォーレン(高齢の為) 【北】 番号 第一希望 第二希望 第三希望 備考 確定キャラクター a ホレーショー ゴドウィン ケヴィン ホレ―ショー b ジェフ ボリス ブローリン ジェフ c ヴェラ d サイラス セシル ベネット サイラス e スティーブン チャールズ ウェーズリー スティーブン f ザック サイモン ヒュー ザック g チャールズ バーナパス ダン チャールズ 【南】 番号 第一希望 第二希望 第三希望 備考 確定キャラクター a イアン ヒュー ブローリン イアン b レオナルド サイモン(使用可の場合) スティーブン レオナルド c ヤニク ブローリン サイラス ヤニク d ヒュー ヘクター ケヴィン ヒュー e セシル ラルフ ザック セシル f ビリー ヒロシ ダン ビリー g ルーカス 【捜査指揮官】 番号 第一希望 第二希望 第三希望 備考 確定キャラクター α ウェーズリー キャラクター設定 こちらをご利用ください。 アンケート コメント そういえば、更新時刻はまだ決まらない感じでしょうか? -- 参加予定者 遅れてすみません、更新時間を一時にします。 -- 村たて スーツの色指定ありましたっけ…? -- 参加予定者 設定用の掲示板を見る限り、決まりはなさそうですよ>スーツ -- 参加予定774 いやあ、もし黒限定だったらどうしようかと思って…。 -- 参加予定者 遅くなりました、黒限定ではありません!できれば -- 遅くなりました!できるならスーツで、アレンジなどはご自由にどうぞ! -- 村たて 大丈夫、スーツです。色だけ気になっただけです。 -- 参加予定者 設定掲示板を見た者だけど、ホレーショーのマウザー・ヴェルケMG34は「SMG(短機関銃)」じゃなくて「GPMG(汎用機関銃)」なんだがいいのか? 「LMG(軽機関銃)」として使われることはあっても「短機関銃」ではない。 -- 武器商人 >武器商人様 ご指摘ありがとうございます。武器としての強さのバランスも含めて考えたいと思います。ありがとうございました。 -- 村建て ご指摘ありがとうございます。 機関銃にはそんなに拘りはないので、支給品に変更しておきます。 -- ホレーショー >ホレーショーさん お気遣いどうもありがとうございました。 -- 村建て どこまで一人で設定していいかわからなかったのでお伺いします。警察の皆様、半狼への何らかの働きかけの予定はありますか? -- 半狼(北) そうとわかれば働きかけるとは思いますが、その時次第かと。でも、自由に設定されていいと思いますよ。 -- 白狼(北) 了解しました。有難うございます。 -- 半狼(北) 開始まで後3週間という所まで来て、急遽リア都合的に、キャンセルさせて頂く事になりました……くやしい; ご迷惑かけますが、素敵な村に為る様に見物させて頂きます -- 十六夜 南の捜査官がいないということで、南の犬さんたちとかに支障がでないかとちょっと心配です。 -- 白狼 >白狼様 ご意見ありがとうございます。現在、色々な可能性を考えて役職関係をどうするか考え中ですので、もう少しお待ちください。 -- 村建て人 今更ですが、赤は赤で事前に互いの顔だけでも分かっていたら動き易いのかもしれないと思ったのですが如何でしょう? -- 囁狂 >囁狂様 事前に、というのは村開始前にPL情報としてという事でしょうか。囁狂は半狼とは異なり、 -- 村建て 村開始の時点で警察側の人間ですので、赤同士の顔は知っていているのでは、と思います。 -- 村建て はい、そうです>村開始前にPL情報 PC同士は互いの顔を知っているのに、1日目開始までPL視点で開示されてない事で齟齬が出ないか、と思いまして。 -- 囁狂 ……と思ったのですが、普通の村では問題なく話が進んでいるので、別に顔合わせてなくても大丈夫ですね。失礼しました、取り消させてください。 -- 囁狂 ★通貨単位は「ドル」でしょうか? -- enju アメリカではなくて架空の都市なのでドルではありませんね。何か考えておきます。 -- 村建て アメリカではなくて架空の都市なのでドルではありませんね。何か考えておきます。 -- 村建て すみません、確認です。売春と賭博禁止はビジネスとして禁止で、存在はしますよね?それと、仲間カード程度ならと書いてあるということは、賭博場出入りも禁止ですか?もうひとつ、魔女の役職が残るということは、魔女の毒薬が発動することもあるとは考えてたほうがいいですか -- 匿名 そうです、ビジネスとしては禁止となるので存在はします。賭博に関しては南側の組織であれば出入りは可でも良いかもしれない程のスタンスかなぁと考えています。魔女は名目上残しただけなので毒薬使用はありません。 -- 村建て 南の面子だけ出入り可ですか。ちなみに、賭博場でも、カジノという上流社会の交流場としてのものになるとどうなのでしょうか?カジノ、マフィアでググるとそれらが関係深かったページなども出てきますが。それとも、この村に登場する面子ではそこまで地位の人と会う組織の位置づけではない、と判断してよいでしょうか?すみません、賭博したいわけではないのですが、一応きいておきます。魔女の件の回答もありがとうございました。 -- 匿名 この村のPC達は記述の通り組織の末端のチームの一員という扱いですので、上流社会の交流場とい場に行く場合には幹部のお付きで、という扱いになるかと思われます(すなわち本人達はタッチしないでしょう)。チームのリーダーは幹部扱いですがそれでも地位はそれほど高くないとお考えください。また、この村の設定をやりなおした際にもマフィアはある程度は参考にして流れは汲んでいますが、基本的に完全にイコールでは無くなっています。あくまでもこの都市の中で出来た組織という扱いですので、他国や他の都市に似た様な組織はあるかもしれませんがそれは同一ものであるとは限りません。 -- 村建て 了解しました。いろいろきいてすみません。はじまってから、認識の違いなどがでてくるよりは事前にきいたほうがいい、と思ってお聞きしました。丁寧な回答ありがとうございました。 -- 匿名 そういえば、カフスとバッジの設定って、なくなりました・・・? -- 参加者 すみません、どうしようか迷ってそのままになっておりました!結構色つきのスーツを着用するキャラクターが多いようなので、それぞれ猟犬と蛇のシンボルが入った何かを持っている事にしようかと思います。バッジでもカフスでも、銃やナイフに刻印が入っている、指輪やネックレスなどでも構いません。 -- 村建て 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/19644.html
【検索用 ImagingCrossSympathyこうさするそうそうきょうかんSIDEM 登録タグ 2011年 CD CDI I U-SUKE U-SUKECD U-ji U-jiCD VOCALOID つみれ ももぱん 全国配信 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 KarenT配信曲目 歌詞 コメント 作詞:U-SUKE 作曲:U-ji(霊長類P) 編曲:U-ji(霊長類P) イラスト:ももぱん(PIAPRO)・つみれ(PIAPRO) 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『Imaging Cross Sympathy ~交差する想像共感 SIDE-M~』(イメージング クロス シンパシー ~こうさするそうぞうきょうかん サイド-エム~) いーえるPによる「交差する想像共感 SIDE-R」と対になる楽曲。 「1人の中に2つの人格があり、それぞれが主なる人格で詞を形成 それぞれの人格の想像が交差する言った感じ。単独で聞いても、それぞれ、素直になれない女の子目線好きな人に気づかず鈍感な女の子目線と楽しめます。」(U-SUKE氏コメント) KarenTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 KarenT配信 前作 今作 次作 ブラックコーヒー Imaging Cross Sympathy ~交差する想像共感 SIDE-M~ BurNing HeaRt OTHER MIXES 流通:配信 発売:2011年12月14日 価格:¥150 レーベル:KarenT ジャケットイラスト:ももぱん・つみれ iTunes Storeで購入 曲目 Imaging Cross Sympathy ~交差する想像共感 SIDE-M~ (feat. 初音ミク) 歌詞 彼の事 好きなのは あの子 ひた向きにね 気持ち隠しても 見え見えだよ 私には 応援したくなるよな Imaging Cross Sympathy 他人の事なんて 興味が無いのよ だって 自分の事 精一杯なんだもん だけどイキナリ 私の脳裏に 好き…って こんな気持ち 溢れてくるのは なんで? 彼の事 好きなのは 私なの? 誰かが 彼の事 好きだよと 叫んでいる気がする 彼の事 好きなのは あの子 ひた向きにね 気持ち隠しても 見え見えだよ 私には 応援しなくちゃいけない Imaging Cross Sympathy 気づいたらいつでも 側に居た二人 だって なんとなくね 気持ちが安らぐの だけど ダンダン 胸の高鳴りが キュンキュン 聞こえはじめ 大きくなるのは なんで? 彼の事 好きなのは 私かも? 誰かが 彼の事 頑張って て叫んでる気がする 彼の事 好きなのは あの子 ひた向きにね 気持ち隠しても 見え見えだよ 私には 応援しなくちゃいけない Imaging Cross Sympathy 初めての この気持ちを 教えてくれたの 彼の事 好きなのは 私だわ あの子が 彼の事 頑張って て叫んでる気がする 彼の事 好きなのは 私 ひた向きにね 気持ち気づかれずに 鈍感だよ あの子言う 共感したくなるよな Imaging Cross Sympathy Cross Sympathy... コメント 対の方と聞くと何故か悲しくなる。 -- 鰡漆鰡 (2011-12-27 21 19 05) 好きです。 -- 名無しさん (2011-12-27 22 23 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gudagudafamily/pages/37.html
日付 10月6日 時間 22:55 場所 Cross Counter 先入れ放置 ぐだぐだふぁみり~(仮 0 花鳥風月 32559
https://w.atwiki.jp/cyclo-cross/pages/2.html
Cyclo-cross @Wiki ・トップページ 2009 ・完成車 2008 ・完成車 2007 ・完成車 ・フレーム 更新履歴 取得中です。 @wiki